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patch2

This is an old revision of the document!


Patchnews 2.0.0

Gameplay changes:

  • Skills system reworked (now learning-by-doing)
  • Workbench system reworked (now upgrade workbenches)
  • Crafting system weapons/tools reworked (now recipe books with fragments)
  • Crafting system items/food reworked (now dependent on workbench)
  • Lighting system reworked (now torches/lamps with limited burning time)
  • Food system reworked (now authentic dishes, partly based on each other)
  • Healing items reworked (now authentic ingredients and compositions)
  • The old upgrade order for blocks reintroduced
  • Tool/weapon values completely reworked and rebalanced
  • Food/healing values completely reworked and rebalanced
  • Loot in crates and merchants completely reworked
  • Quest partially reworked/simplified and some new ones added
  • New weapons/tools added (wooden sword, stone pickaxe, hankyu, yumi)
  • New production line for silk added
  • Added new production line for honey/beehives
  • Added new diseases and antidotes (bee sting, snake bite)
  • Added new defenses (fire trap, palisades, upgradable walls)

Visual changes

  • Replaced almost all vanilla trees by own trees (60 different models)
  • Own grasses and bushes added
  • Rocks and resource stones replaced
  • New landscape blocks added (fog fields, waterfalls and water areas)
  • Many new decoration and loot blocks added
  • New walls and roofs added (some still WiP)
  • Workbenches reworked/replaced
  • New transportation vehicles added (handcarts, sailing carts, horse)
  • Trader figures replaced by Asian 3D models
  • Trader voices replaced by exclusively recorded Japanese sentences
  • Trader POIs reworked/newly built
  • Zombie voices replaced by a larger number of sounds
  • New animals added (chicken, deer, tiger, panda, snake, horse)
  • Replaced the dynamic music system with Asian music tracks
  • Added new loading screens and texts
  • Reworked the journal entries and adapted them for the Asia mod
  • Removed some of the POIs, reworked all POIs, added a few new ones
  • Unified size of POIs in preparation for randomly generated maps
  • Created new map 4k and small map 2k (old maps not usable anymore)

Other changes:

  • Performance improvement by optimizing the 3D models

Deutsche Version

Gameplay Änderungen:

  • Skillsystem überarbeitet (jetzt Learning-by-Doing)
  • Werkbanksystem überarbeitet (jetzt Upgrade der Werkbänke)
  • Craftingsystem Waffen/Werkzeuge überarbeitet (jetzt Rezeptbücher mit Fragmenten)
  • Craftingsystem Items/Nahrung überarbeitet (jetzt abhängig von Werkbank)
  • Beleuchtungssystem überarbeitet (jetzt Fackeln/Lampen mit begrenzter Brenndauer)
  • Lebensmittel überarbeitet (jetzt authentische Gerichte, teilweise aufeinander aufbauend)
  • Heilungsgegenstände überarbeitet (jetzt authentische Zutaten und Zusammensetzungen)
  • Die alte Aufwertreihenfolge für Blöcke wieder eingefügt
  • Werkzeug-/Waffenwerte komplett überarbeitet und neu gebalanced
  • Essen-/Heilungswerte komplett überarbeitet und neu gebalanced
  • Loot in Kisten und Händler komplett überarbeitet
  • Quest teilweise überarbeitet/vereinfacht und einige neue hinzugefügt
  • Neue Waffen/Werkzeuge hinzugefügt (Holzschwert, Steinspitzhacke, Hankyu, Yumi)
  • Neue Herstellungslinie für Seide eingefügt
  • Neue Herstellungslinie für Honig/Bienenstöcke eingefügt
  • Neue Krankheiten und Gegenmittel hinzugefügt (Bienenstich, Schlangenbiss)
  • Neue Verteidigungsmöglichkeiten hinzugefügt (Brandfalle, Palisaden, aufwertbare Wände)

Optische Änderungen:

  • So gut wie alle Vanilla-Bäume durch eigene Bäume ersetzt (60 verschiedene Modelle)
  • Eigene Gräser und Sträucher eingefügt
  • Felsen und Ressourcen-Steine ersetzt
  • Neue Landschafts-Blöcke eingefügt (Nebelfelder, Wasserfälle und Wasserflächen)
  • Viele neue Deko- und Loot-Blöcke eingefügt
  • Neue Wände und Dächer eingefügt (teilweise noch WiP)
  • Werkbänke überarbeitet/ersetzt
  • Neue Fortbewegungsmittel eingebaut (Handkarren, Segelwagen, Pferd)
  • Händlerfiguren durch asiatische 3D-Modelle ersetzt
  • Händlerstimmen durch exklusiv eingesprochene japanische Sätze ersetzt
  • Händler-POIs überarbeitet bzw. neu gebaut
  • Zombiestimmen durch eine größere Anzahl an Geräuschen ersetzt
  • Neue Tiere eingebaut (Hühner, Rotwild, Tiger, Panda, Schlangen, Pferd)
  • Das dynamische Musiksystem durch asiatische Musikstücke ersetzt
  • Neue Ladebildschirme und Texte eingefügt
  • Die Tagebucheinträge überarbeitet und für die Asia-Mod angepasst
  • Einen Teil der POIs entfernt, sämtliche POIs überarbeitet, ein paar Neue hinzugefügt
  • Größe der POIs in Vorbereitung auf zufallsgenerierte Karten vereinheitlicht
  • Neue Karte 4k und kleine Karte 2k erstellt (Alte Karten nicht mehr nutzbar)

Sonstige Änderungen:

  • Performanceverbesserung durch optimieren der 3D-Modelle
patch2.1679907903.txt.gz · Last modified: 2023/03/27 09:05 by danu